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ClaudeAnatomy

街机投币机构如何工作?

跟随硬币,观察开关与可玩次数的响应。

投币机构 · 操作

从硬币运动到输入信号

在采用开关触发的街机投币门中,经过的硬币会拨动微动开关,开关与机柜的输入电路连接,由连接的系统解释这一事件。本图跟随机械触发与计数响应;仅有开关动作,并不能说明硬币如何被鉴别。

来源与致谢: Xgaming — X-Arcade Coin Door Manual

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它如何运作.

动画中的硬币沿预设路径运动,滚过滑道并拨动开关线,模型随后更新计数器和可玩次数。屏幕预热与自检文字由脚本安排。完整交互支持投币、暂停过程,以及试用摇杆和发射输入。

  1. 跟随硬币

    在完整交互中选择 Insert coin,跟随硬币从投币口经过机构,到达滑道和收集区域。

  2. 观察开关与计数

    观察开关线动作,对比事件前后的计数器和可玩次数,并暂停检查过程。

  3. 试用机柜控制

    画面就绪后使用 Left、Right 和 Fire,对照摇杆、按钮与屏幕响应,然后重置。

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一枚硬币总是对应一次游戏吗?

不是。投币事件、收币计数和可玩次数是不同概念。例如,Namco 的 Mario Kart 操作手册分别设置投币兑换次数,以及开始或继续游戏所需的次数。本模型的计数关系是一种演示设定,并非通用的街机收费规则。

来源与致谢: Namco — Mario Kart operator manual, pp. 45–46 (archived)

关于这个模型
  • 硬币运动与开关响应采用简化几何和动画。验币与自检文字由脚本安排,不是真实验币器、电路或硬件诊断。
  • 可玩次数与分数只是演示计数,不涉及真实付款、现金奖励或兑付;本例不是完整的街机硬件模拟器。

使用 Insert coin、Power、Pause、Reset,以及 Left、Right、Fire。聚焦画面后可用 C 或 5 投币、方向键控制摇杆、空格或 Enter 发射、Escape 关机。

版本 1.0.0

常见问题

模型能识别无效或伪造硬币吗?

不能。它让预设硬币沿动画路径运动并触发响应;验币文字属于这段演示流程,模型没有检测面额、材质或真伪。

来源与致谢: Anatomy — original example (MIT, pinned version)

街机通常在投币后才通电吗?

不能从这段动画得出这个结论。本图由投币触发的屏幕过程是一种视觉安排。投币门开关向连接的电路提供输入,并不是机柜的市电电源开关。

来源与致谢: Xgaming — X-Arcade Coin Door Manual · Anatomy — original example (MIT, pinned version)

来源与致谢